第 284 场周赛
Problem A - 找出数组中的所有 K 近邻下标
方法一:暴力
暴力检查每个位置是否符合要求。
- 时间复杂度 。
- 空间复杂度 。
参考代码(Python 3)
class Solution:
def findKDistantIndices(self, nums: List[int], key: int, k: int) -> List[int]:
ans = []
n = len(nums)
for i in range(n):
good = False
for j in range(max(0, i - k), min(n, i + k + 1)):
if nums[j] == key:
good = True
break
if good:
ans.append(i)
return ans
方法二:分别找出左边和右边最近的 key
我们可以先从左向右,再从右向左进行两次遍历,从而找出每个位置左边和右边最近的 key
,并判断是否满足条件。
- 时间复杂度 。
- 空间复杂度 。
参考代码(Python 3)
class Solution:
def findKDistantIndices(self, nums: List[int], key: int, k: int) -> List[int]:
n = len(nums)
good = [False] * n
last_key = -1
for i in range(n):
if nums[i] == key:
last_key = i
if last_key != -1 and i - last_key <= k:
good[i] = True
last_key = -1
for i in range(n - 1, -1, -1):
if nums[i] == key:
last_key = i
if last_key != -1 and last_key - i <= k:
good[i] = True
return [i for i in range(n) if good[i]]
Problem B - 统计可以提取的工件
方法一:模拟
逐个检查工件,判断是否每个部分都已经裸露出来。
- 时间复杂度 ,其中 为工件数, 为挖掘数。
- 空间复杂度 。
参考代码(Python 3)
class Solution:
def digArtifacts(self, n: int, artifacts: List[List[int]], dig: List[List[int]]) -> int:
d = set(map(tuple, dig))
return len([1 for r1, c1, r2, c2 in artifacts if all((r, c) in d for r in range(r1, r2 + 1) for c in range(c1, c2 + 1))])
Problem C - K 次操作后最大化顶端元素
方法一:分类讨论
本题的边界情况较多,需要细致地进行讨论。
- 如果 ,也即不进行任何操作,那么顶端元素必然为
- 如果 ,也即只有一个元素,同时操作次数为奇数次,那么我们必然只能按照“删除——放入——删除”这样的序列进行操作,因此最后一次操作必然是删除,此时栈必定为空
- 如果 ,我们可以有两种选择
- 先删除 次,然后将这 个元素中的最大值放回
- 删除 次,剩下第 个元素在栈顶
- 如果 ,我们只能删除 次然后将其中的最大值放回。我们不能删除 次,因为这样会导致栈为空。
- 如果 ,我们总能够取到所有元素中的最大值
- 若 ,我们可以先删除所有元素,然后放回最大值
- 若 ,我们可以先删除所有元素,然后先放回非最大值的任意一个值,再放回最大值(注意 且 为奇数的情形已经在前面排除了)
- 若 ,我们可以先按照 的方式操作,再将最大值删除并放回 次
- 若 ,我们可以先按照 的方式操作,再将最大值删除并放回 次。
综上,我们可以写出代码。
- 时间复杂度 。
- 空间复杂度 。
参考代码(Python 3)
class Solution:
def maximumTop(self, nums: List[int], k: int) -> int:
if k == 0:
return nums[0]
n = len(nums)
if n == 1 and k % 2 == 1:
return -1
if k < n:
return max(nums[k], max([0] + nums[:k - 1]))
if k == n:
return max(nums[:k - 1])
return max(nums)
Problem D - 得到要求路径的最小带权子图
方法一:在原图和反图上求最短路径
考虑从 src1
和 src2
分别前往 dest
的最短路径。显然,这一路径最后总有一部分是重合的。也即,存在一个中间点 M
,使得我们从 src1
到 dest
的最短路径为 src1--M--dest
,src2
到 dest
的最短路径为 src2--M--dest
。当然,M
有可能与 src1
、src2
或 dest
中的某个点重合。
注意到,此时 src1--M
、src2--M
、M--dest
这三段路径没有重复的边。所以,此时这三段路程之和就等于子图的边权和。
我们现在需要尝试找到 M
点。显然,M
应该满足:
其中 表示从 到 的最短距离。
因此,我们在原图上,以 src1
和 src2
为源点求两次单源最短路径,再在反图(所有边反向形成的图)上以 dest
为源点求一次单源最短路径,就可以得到我们需要的答案。
- 时间复杂度 。需要注意的是,下面代码的复杂度实际上会略高于这一理论值,因为在某一元素已经入队但距离再次被更新时,并没有逐出原先在队列中的元素。
- 空间复杂度 。
参考代码(C++)
using ll = long long;
const ll INF = 1e12;
class Solution {
vector<ll> dijkstra(vector<vector<pair<int, int>>> &adj, int s) {
int n = adj.size();
priority_queue<pair<ll, int>, vector<pair<ll, int>>, greater<>> pq;
vector<ll> dis(n, INF);
dis[s] = 0;
pq.emplace(0, s);
while (!pq.empty()) {
auto [d, u] = pq.top();
pq.pop();
if (d > dis[u])
continue;
for (auto [v, w] : adj[u]) {
if (d + w < dis[v]) {
dis[v] = d + w;
pq.emplace(dis[v], v);
}
}
}
return dis;
}
public:
long long minimumWeight(int n, vector<vector<int>>& edges, int src1, int src2, int dest) {
vector<vector<pair<int, int>>> adj(n), rev(n);
for (auto &e : edges) {
adj[e[0]].emplace_back(e[1], e[2]);
rev[e[1]].emplace_back(e[0], e[2]);
}
auto da = dijkstra(adj, src1);
auto db = dijkstra(adj, src2);
auto dt = dijkstra(rev, dest);
ll ans = INF;
for (int i = 0; i < n; ++i)
ans = min(ans, da[i] + db[i] + dt[i]);
return ans == INF ? -1 : ans;
}
};