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平衡二叉搜索树

二叉搜索树与平衡二叉搜索树

二叉搜索树是一类特殊的带权(点权)二叉树,它的特点是,每个节点的权值总是大于其左子树中任何节点的权值,同时小于其右子树中任何节点的权值。在二叉搜索树中进行查找、插入、删除等操作的时间复杂度为O(h)O(h),其中hh为树高。我们说一棵二叉搜索树是退化的,如果它的所有节点都只有左孩子,或所有节点都只有右孩子。此时二叉搜索树退化为一条链表,查找、插入、删除等操作的时间复杂度为O(n)O(n)

特别的,平衡二叉搜索树是指使用一定的构建算法和维护算法的二叉搜索树,其构建和维护算法保证整个二叉搜索树的高度始终为O(logn)O(\log n)级别(也即“平衡”),从而保证查找、插入、删除等操作的时间复杂度为O(logn)O(\log n)。需要注意,这里的时间复杂度可能为摊还时间复杂度。

伸展树(Splay)

顾名思义,伸展树的维护基于伸展(Splay)操作。所谓“伸展”,也即将某一节点逐层旋转到根节点,同时保持整棵树仍然具备二叉搜索树的性质。在树高为O(logn)O(\log n)的情况下,伸展操作的时间复杂度为O(logn)O(\log n),因此不会增大查找、插入和删除操作的时间复杂度。

极端情况下,比如按照升序查询所有元素,会导致伸展树退化为长链。

伸展树的实现

伸展树最核心的就是伸展操作。伸展的基础是旋转,而旋转的本质是将某一节点上移一层。这样,任何一个节点一定可以经过有限次旋转后成为根节点,从而达到了“伸展”的效果。

根据被旋转节点与其父节点的关系,旋转被分为左旋右旋。如果被旋转节点是其父节点的左孩子,我们称这一步旋转操作为右旋;否则,我们称这一步旋转操作为左旋。

树堆(Treap)与笛卡尔树

AVL

左偏红黑树

替罪羊树